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Mission 19 : RescousseN.B : ce qui suit à été fait sans que j'ai chercher le rang S (j'ai eu le rang C la première fois) alors vous pouvez facilement y arriver après quelques essais sans ce guide. JOUR 1-Prenez votre éclaireur à droite et faites le avancer de 1 case à droite et 3 cases en haut. -Prenez votre motard le plus à droite et faites le avancer de 2 cases à droites et 1 case en haut pour qu'il utilise le silo sur lequel il est tombé pour le tank (à 5PV) le plus à droite (lui lancer le silo pile dessus). -Prenez l'infanterie la plus à droite et faites la avancer d'une case à droite, puis d'une case en haut et commencez la capture de la ville. -Prenez le bazooka le plus à droite et faites le avancer d'une case à droite, puis d'une case en haut. -Laissez votre motard sur le QG de votre armée. -Prenez l'infanterie la plus à droite (parmi celles que vous pouvez bouger) et faites la avancer de deux cases à gauche et une case en haut. -Avec la dernière infanterie qu'il vous reste à déplacer, avancez de deux cases à gauche et commencez à capturez la ville. -Prenez votre dernier motard à déplacer et avancez de quatre cases à gauche et une case en haut. -Avec le dernier bazooka, descendez de une case à droite et une case en bas puis utilisez le silo deux cases au dessus du Mégatank. -Faites avancer votre tank de cinq cases en haut et une à droite puis une case à droite et tuez le bazooka en haut. JOUR 2-Reculez votre éclaireur de deux cases en bas et cinq cases à gauche. -Avancez votre motard le plus à droite de deux cases à droite puis deux cases en haut et utilisez le silo deux cases à gauche du Mégatank. -Avec votre infanterie la plus à droite, montez de trois cases en haut et attaquez le bazooka. -Faites montez votre bazooka le plus à droite de deux cases en haut. -Assignez le général à votre motard et faites le avancer de trois cases en haut et deux cases à droite. -Restez là où vous êtes avec votre tank et détruisez l'autre tank. -Avec votre dernier bazooka à déplacer, avancez de deux cases en haut. -Prenez votre infanterie qui ne capture pas la ville et avancez là de deux cases à gauche, puis une case en haut et envoyez le silo sur la montagne qui se trouve à trois cases à gauche du QG ennemi et une case en haut. -Terminez de capturez la ville avec votre infanterie qu'il reste à bouger. -Faites monter votre dernier motard à bouger de trois cases en haut et une case à gauche puis utilisez le silo au même endroit que l'infanterie (sur la montagne qui se trouve à trois cases à gauche, et une case en haut du QG ennemi). JOUR 3-Sauvegarder la partie.(si vous ne finissez/réussissez pas vous pouvez toujours quitter) -Avec votre motard tout à droite, avancez de trois cases à gauche (sur la forêt) pour tuer l'infanterie à 2PV mais il se peut qu'elle ne crève pas... Dans ce cas, rechargez toujours jusque à la tuer.(si vous n'y arrivez vraiment pas, laissez la ainsi ou recommencez mais essayez une vingtaine de fois au moins... ? ) -Prenez votre bazooka le plus à droite et faites le avancer d'une case en haut, puis d'une case à gauche. -Prenez votre motard qui a le général à l'intérieur (Trak) et faites le avancer de deux cases à gauche et deux cases en haut, puis attaquez l'infanterie. -Prenez votre éclaireur et faites le avancer de deux cases à gauche puis quatre case en haut et tuez l'infanterie. -Prenez votre tank et faites le descendre de trois cases en bas et une case à gauche pour attaquer le Mégatank -Avec l'infanterie posté sur votre unique ville capturé, avancez de trois cases en haut et tuez le bazooka. -Avec votre bazooka restant à bouger, allez une case à gauche puis une case en haut pour tuer le Mégatank (vous serez positionnez sur la ville devenue normalement rouge, et faites ça même si votre tank à réussi à détruire le Mégatank en un coup). -Avancez votre dernière infanterie à bouger, montez de deux cases en haut. -Avec votre dernier motard à bouger,montez de trois cases et tuez l'infanterie. (vous pouvez sauvegarder car il se peut même si ça ne m'est pas arriver de le louper) N.B : si le Mégatank attaque l'infanterie posté sur la ville au lieu du bazooka... Déplacez votre tank pour l'attaquer de façon à ce que votre bazooka puisse le tuer.Et l'infanterie va quand même tuer le bazooka du haut, après, déplacer votre bazooka à la place de l'infanterie vers la ville que l'infanterie devra capturer (jour5).Ou alors, le Mégatank attaquera votre infanterie qui se trouve sur le silo et dans ce cas, prenez l'infanterie qui est sur votre ville rouge et mettez là sur la forêt juste au dessus de l'infanterie qui s'est fait toucher, avec votre infanterie blessé, tuez le bazooka en vous mettant sur la route et détruire le Mégatank normalement (en mettant le bazooka sur la ville), puis capturer la ville avec le bazooka(et aussi, attaquer le bazooka à 2PV avec votre tank par un autre chemin mais en vous mettant au même endroit évidemment, dans les deux autres cas). JOUR 4-Sauvegarder la partie. -Avancer votre motard le plus à droite de une case en haut, une case à droite et deux cases en haut pour tuer le bazooka. (recommencer si il ne l'est pas) -Avec votre bazooka le plus à droite, rester où vous êtes et attaquez l'infanterie.(vous pouvez aussi sauvegarder car votre bazooka peut perdre 1PV mais c'est sans importance) -Déplacez le motard de Trak de deux case à gauche puis deux cases en haut et attaquez l'infanterie qui capture la ville. -Déplacez votre éclaireur de deux cases en bas, puis trois cases à droite pour tuer l'infanterie (ET... si l'infanterie à été tué, faites le quand même). -Prenez votre tank et montez de deux case en haut puis de deux cases à droites pour tuer le bazooka (je précise que votre tank a normalement un niveau "A" alors qu'aucune de ces unités n'a le niveau 1 :P) -Laissez votre bazooka qui est sur la ville immobile. -Avec votre infanterie encore actif la plus à droite, avancez de une case à droite et tuez l'infanterie. -Avec l'autre infanterie, avancez d'une case à gauche et une case en haut pour tuez le bazooka. -Déplacez votre motard encore actif d'une case à droite, de deux case en haut et de deux cases à droite. JOUR 5-Avec le bazooka le plus à droite, tuez le tank. -Approchez votre motard (celui de Trak) d'une case en bas, puis de quatre cases à droite. -Tuez le bazooka qui capture la ville avec votre tank en avançant de quatre cases sur la droite. -Commencez à capturer la ville juste au dessus de votre infanterie la plus à droite. -Et avec votre motard le plus à gauche, aller quatre cases à gauche et commencez la capture du QG. JOUR 6-Finissez la capture de la ville avec votre infanterie la plus à droite. -Méthode 1: tuez le bazooka avec votre motard et votre tank. -Méthode 2: capturez le QG avec votre motard. (à vous de décider ce qui fait le plus jolie dans votre historique) Et voilà, vous avez un rang S pas vraiment gagner avec "bravoure" car il y a un certain nombre de sauvegardes à faire... :/ N.B répété : au jour 2 comme je l'ai déjà dit et je le copie colle, le Mégatank attaque l'infanterie posté sur la ville au lieu du bazooka... Déplacez votre tank pour l'attaquer de façon à ce que votre bazooka puisse le tuer.Et l'infanterie va quand même tuer le bazooka du haut, après, déplacer votre bazooka à la place de l'infanterie vers la ville que l'infanterie devrait capturer.Ou alors, le Mégatank attaquera votre infanterie qui se trouve sur le silo et dans ce cas, prenez l'infanterie qui est sur votre ville rouge et mettez là sur la forêt juste au dessus de l'infanterie qui s'est fait toucher, avec votre infanterie blessé, tuez le bazooka en vous mettant sur la route et détruire le Mégatank normalement (en mettant le bazooka sur la ville), puis capturer la ville avec le bazooka(et aussi, attaquer le bazooka à 2PV avec votre tank par un autre chemin mais en vous mettant au même endroit évidemment, dans les deux autres cas).
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