Mission 26 : Une blanche lueur

   Stratégie efficace pour la mission 26 (Stratégie générale, faite par Maverik16 le 19/09/2010)


Cette mission risque de devenir un véritable cauchemar si vous ne la terminez pas assez rapidement.

En effet, même si vous avez l’avantage du nombre de propriétés et du nombre d’unités, vous allez vite vous apercevoir que Stolos peut renverser la vapeur très rapidement, à cause de 3 facteurs-clés :

- Les bombes tirés des deux extrémités du nid qui visent automatiquement le groupe d’unité ayant la plus grande valeur en fonds, votre adversaire tir à gauche les jours impairs et à droite les jours pairs. Les dégâts sont fréquemment lourds.

- Les 5 lasers que vous devez détruire, ils constituent une grosse plaie.

- Enfin, Stolos lui-même. Il a la fâcheuse habitude de monter dans un chasseur ou un ASA afin d’empoisonner vos courants aériens, vérifiez fréquemment sa position avant d’agir, il est extrêmement puissant.

Ce qui justifie bien que cette mission n’est pas du tout une mince affaire, il vous faudra de nombreux essais pour la réussir.

Voici comment il faut procéder :

Les bombes lancées depuis les tourelles peuvent être astucieusement évitées en mettant vos unités les plus précieuses à l’abri, en face des deux sorties du nid par exemple, qui sont les deux endroits les plus sûres.

Donc, sacrifiez vos trois unités tout en bas de la carte et déplacez toutes les autres vers la droite, en particulier le bombardier, qui devra IMPÉRATIVEMENT détruire le laser de droite, seule exception est le Méga Tank dans lequel se trouve votre général, envoyez le vers la tourelle de gauche, elle sera détruite probablement au jour 3.

Parlons justement des lasers :

Les lasers de gauche et de droite tirent tous les jours et peuvent changer d’angle : Verticale et diagonale, ceux du milieu tirent tout droit et successivement dans cet ordre : Gauche, milieu, droite. Faites bien attention à quel laser a tiré ce jour-ci pour savoir quel laser tirera demain, c’est l’une des clés de la victoire.

Ed ne fera pas long feu dans son Méga Tank, si il est en mauvais état, sacrifiez-le, il sera plus judicieux de le faire monter dans un bombardier (en faisant attention aux bombes, elles ciblent automatiquement les bombardiers et ASA !) le jour suivant.

Maintenant, étudions la menace omniprésente dans cette mission : Stolos.

Vous vous doutez bien que Stolos ne vous laissera pas détruire son précieux nid. En 5 jours, vous aurez déjà à l’affronter.
Si vous voulez le détruire, c’est toujours une bonne idée car vous lui ferez perdre un temps fou, ne lui laissez pas un seul PV car il s’en régénère automatiquement cinq à chaque début de tour, et ce pour sa propre unité, mais aussi toutes les autres présentes dans sa ZEM.
Il vous faudra combiner plusieurs unités pour en finir avec lui (Anti-Air et D.C.A s’avèrent redoutable, envoyez les ASA en cas d’urgence seulement), sinon vos unités aériennes ne feront pas long-feu.

Autre chose moins pénible mais qui peut vous causer des problèmes : Les unités qui sortent des portes du nid.
Vous ne pourrez jamais empêcher votre adversaire de les produire, mais vous pouvez toujours les détruire le jour même de leur sortie. Je vous conseille donc des Méga Tanks, DCA et ASA pour bloquer, des Anti-Air, Lance-Missiles et Canon Défensifs ne sont pas du tout négligeable.

Pour les trois lasers du centre, attaquez-les par vagues de sorte à les endommager au maximum.

10 jours sont suffisants pour terminer cette mission..

PAR CONTRE, cela constitue en quelque sorte une limite plus ou moins élevée selon votre progression, parce qu’au bout de 15 jours, il est pratiquement impossible de réussir cette mission, Stolos aura trop d’unités et de propriétés, il viendra même vous envahir peut-être.





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