Archives



News du 1 janvier 2006 posté par laoboy69

Petit rappel des évenements de cette année 2005...

Après la sortie de la Nintendo DS le 11/03, qui fut particulièrement attendue en France et sur ce site, on entendis parler d'un Advance Wars sur cette même console. D'abord connu sous le nom de Advance Wars : Bataille pour Omega Land, il s'avéra à l'e3 que le nom final soit Advance Wars Dual Strike. N'oublions pas non plus la sortie de la GameBoy micro...

Bonne Année à tous et meilleurs voeux

MAJ du 21 novembre 2005 posté par Antwan

Règlement du forum

Désormais avant d'accéder au forum pour la première fois, les membres doivent lire la charte avec attention.

Ceci est valable également pour tous les membres déjà inscrits, y compris les membres + et BAA. (Même moi je suis obligée de la lire lol, mais c'est moi qui l'ai écrite ^^)

Une fois que vous l'acceptez, vous pouvez accéder au forum comme avant.

En cas de problèmes, merci de le signaler dans les commentaires de cette news.

MAJ du 13 novembre 2005 posté par Antwan

Nouvelle rubrique à visiter :
Une petite mise à jour sympatique pour vous annoncer la création des rubriques FanArt et ArtWorks. Merci aux personnes qui se sont investies dans la recherche des Artworks (Diddu et les autres).
Un grand merci également à pig-warriOr pour ses magnifiques fanarts, que je vous invite à consulter.

Rubrique Artworks
Rubrique FanArt

N'hésitez pas à contribuer à l'enrichissement de cette rubrique en proposant vos créations!

Information sur les guides :
Merci aux nombreuses personnes qui contribuent au site en proposant des guides efficaces!
Je tiens cependant à signaler que désormais les guides pour les missions faciles possédant deja de nombreuses astuces et ressources ne seront plus acceptées, car il s'agit bien souvent des memes stratégies.

Pour contribuer au mieux et aider un maximum de personnes, il serait souhaitable que vous réfléchissiez sur des missions encore peu fournies en guides (nottament les missions des campagnes experts et des qg de aw1 et aw2)

News du 22 octobre 2005 posté par Antwan

Éditeur de cartes Advance Wars DS

Le programme d'édition de cartes est maintenant mis à jour à la version DS. Au menu de cette nouvelle version : le choix des 4 types de terrains, les nouveaux batiments et unités, ainsi que des surprises!

Télécharger l'éditeur de cartes

N'hésitez pas à créer et à échanger vos cartes AWDS !

Bonne vacances à tous!

News du 28 septembre 2005 posté par Dark vlaams

Avec la sortie très proche du jeu, les premiers test commencent à tomber. Sans suprise, il a obtenu un très bon 18/20 sur Jeuxvideo.com et 9/10 sur GameKult, ce qui est encourageant pour sa sortie dans moins de 2 jours. La plupart des infos étant déjà connues, c'est surtout les screenshots en français qui sont innovants.

Jeuxvideo.com : Test AWDS
GameKult.com : Test AWDS
P-Nintendo.com : Test AWDS
Micromania.fr : Test AWDS

MAJ du 25 septembre 2005 posté par Antwan

MISE A JOUR

Attendue depuis longtemps, voici enfin la mise à jour finale sur Advance Wars Dual Strike.

Guide complet des COs
Présentation des nouveautés
Guide des capacités
Astuces et secrets
Guide des records
Thèmes musicaux AWDS
Images des COs
Ouverture des guides AWDS

N'oubliez pas que AWDS sort le 30/09 pour 39EUR. Préparez vos économies!


News du 25 septembre 2005 posté par Antwan

> CO : Von Bolt

C'est le boss du jeu. Il possède à peu près les mêmes caractéristiques que Sturm dans les autres séries.

L'attaque et la défense sont à 110%.

Affinité : Aucune

Pouvoir : Aucun, Von Bolt ne possède qu'un super pouvoir.

Super Pouvoir : "Ex Machina" ********** : Fait perdre 3PV à une concentration d'ennemis sur un rayon de 5x5 cases. Les ennemis touchés ne peuvent pas jouer au tour suivant. L'attaque et la défense montent à 120%.

Bonus d'équipe : COs des nations alliées 90% - Maverick 90% - Kat 90%

News du 24 septembre 2005 posté par Antwan

> Batailles sur double écran

La dualité étant mis en avant dans cette épisode d'AW, nottament par le biais des systèmes de TAG, une des nouveautés est la possibilité de diriger des batailles sur deux écrans.

D'ordinaire, l'écran du bas (vue isométrique) et celui du haut (vue standard) n'ont pas les même fonctionnalités. Celui du bas sert pour le jeu, alors que l'écran du haut ne sert qu'a afficher les informations de la partie en cours.
En mode Double écran, il y a deux cartes différentes, sur les deux écrans, avec un général par carte. Cela peut être deux terrains ou bien un terrain avec un espace aérien. La différence réside dans le fait que seuls des avions peuvent être sur l'écran de l'espace aérien.
Chaque général dirige sa partie sur son écran et vous ne pouvez pas intervertir les généraux. L'écran supérieur peut être dirigé par vous soins ou bien par une AI paramétrable selon votre choix. Dans les deux cas, la séquence des tours est : allié inférieur > ennemi inférieur > allié supérieur > ennemi supérieur.
Les écrans peuvent s'intervertir pour que vous dirigiez la partie du haut avec votre stylet.

Vous pouvez intéragir entre les deux cartes! En effet, certains unités peuvent être envoyées sur l'autre écran en utilisant la commande "Envoi" au lieu de "Attendre". Cette commande est disponible lorsqu'une unité est sur un QG, base, port ou aéroport. Cette commande est également disponible partout pour les avions dès que l'autre carte est un espace aérien. Il s'agit alors de "Décoller".

Lorsque la partie de l'écran inférieur est finie, le jeu se termine. Si en revanche c'est la partie de l'écran inférieur qui se termine, alors le général gagnant rejoint l'autre général pour former un duo : vous combattez alors à 2 contre 1! Deplus, vous recevez un bonus de jauge de pouvoir proportionnel aux unités qu'il vous restaient sur l'autre écran.

News du 23 septembre 2005 posté par Antwan

> CO : Candy

Sous ses allures de bougie, Candy cache un talent parfois très utile : elle est spécialisée dans un type de terrain.

L'attaque est à 140% depuis les batiments (villes, qg, ports, aéroports, bases, tours).

Affinités :
Jugger Feu d'artifice
Zak Incendie

Pouvoir : "Rouille urbaine" *** : Retire -3PV à toutes les unités ennemies situées sur des batiments. L'attaque depuis les batiments est à 180%. L'attaque et la défense montent de 10%.

Super Pouvoir : "Haute bourgeoisie" ****** : L'attaque depuis les batiments est à 230%. L'attaque augmente de 10% +3% par batiment possédé. La défense monte de 10%.

Bonus d'équipe : Jake 90% - Maverick 80% - Jugger 105% - Zak 105%

News du 22 septembre 2005 posté par Antwan

> Décors et climats

Pour accroître le niveau stratégique du jeu, les effets des climats ont été repensés et modifiés. Deplus, un type de climat a été ajouté. Au final vous trouverez les climats suivants dans AWDS :
Pluie : Instaure un brouillard de guerre dans lequel la vision est réduite de 1. N'affecte pas les déplacements.
Neige : Double la consommation d'essence. N'affecte pas les déplacements.
Tempête de sable : Diminue d'une case la portée des unités de tir indirect.

A ces climats qui affectent le gameplay ont été rajouté des décors, qui eux sont juste là pour l'esthétique. Vous trouverez ainsi :
La plaine classique, décor standard des précédents épisodes, avec des plaines verdoyantes.
Le décor glacial, où tout le terrain est couvert de neige. Attention a ne pas confondre ce décor avec le climat neige.
Les déserts, où les terrains sont désechés.
Les terres en friche, qui correspondent en fait aux déserts avec un coucher de soleil.

Il est à noter que ceci n'interragit en rien avec le jeu. Cela ne sert qu'à modifier les décors de la carte et des animations.
Tous les décors sont compatibles avec tous les climats : il peut neiger sur un désert, il peut y avoir une tempête sur un décor glacial, etc...

News du 21 septembre 2005 posté par Antwan

> CO : Zak

Comme Drake, Jake ou Candy, il est spécialisé sur un type de terrain. C'est un CO antipathique et sournois.

L'attaque est à 110% depuis les routes.

Affinités :
Jugger Montée en puissance
Candy Incendie
Adder Crapules

Pouvoir : "Ordre de marche" *** : Les unités ont +1 de mouvement et le bonus d'attaque depuis les routes est de +20%. L'attaque et la défense montent de 10%.

Super Pouvoir : "Ennui" ****** : Les unités ont +2 de mouvement et le bonus d'attaque depuis les routes est de +30%. L'attaque et la défense montent de 10%.

Bonus d'équipe : Rachel 65% - Adder 110% -Jugger 105% - Candy 105%

News du 20 septembre 2005 posté par Antwan

> CO : Jugger

A la manière de Helmut, ce CO compte principalement sur sa force et ne privilégie pas la technique. Il a cependant plus de chance d'échouer ses attaques.

Tir très dispersif : il peut faire de +20% à -15% de dégats.

Affinités :
Zak Montée en puissance
Candy Feux d'artifice

Pouvoir : "Surchauffe" *** : Augmente la dispertion des tirs. Peut faire de +50% à -25% de dégats. L'attaque et la défense montent de 10%.

Super Pouvoir : "Crash système" ******* : Augmente encore la dispertion des tirs. Peut faire de +90% à -40% de dégats. L'attaque et la défense montent de 10%.

Bonus d'équipe : Kat 110% - Candy 105%

News du 19 septembre 2005 posté par Antwan

> CO : Grimm

Un général qui ne se concentre que sur la puissance des unités, au détriment de leur défense.

L'attaque de toutes les unités est supérieure (130%) alors que la défense est réduite (80%).

Affinités :
Sensei Eclair jaune

Pouvoir : "Coup de poing" *** : Augmente l'attaque de toutes les unités à 160% et la défense à 90%.

Super Pouvoir : "Explosion" ****** : Augmente l'attaque de toutes les unités à 190% et la défense à 100%.

Bonus d'équipe : Sasha 105% - Sensei 110% - Javier 105% - Von Bolt 90%

News du 18 septembre 2005 posté par Antwan

> CO : Javier

Un combattant très a cheval sur les principes. Il préfere rester sur ses gardes au lieu d'attaquer.
Aime : Le code d'honneur
N'aime pas : Les généraux irrespecteux

Gagne un bonus de défense de +10% par tour possédée. Possède +20% de défense contre les tirs indirects.

Affinités :
Kanbei Code d'honneur
Jess Feu vert

Pouvoir : "Tours boucliers" *** : La défense contre les tirs indirects monte à 140%. Les effets des tours sont doublés (+20% d'attaque et de défense par tour). L'attaque et la défense montent de 10%

Super Pouvoir : "Tours du pouvoir" ****** : La défense contre les tirs indirects monte à 180%. Les effets des tours sont triplés (+30% d'attaque et de défense par tour). L'attaque et la défense montent de 10%.

Bonus d'équipe : Kanbei 110% - Sensei 105% - Grimm 105% - Jess 110% - Von Bolt 90%

News du 17 septembre 2005 posté par Antwan

> Eléments de la version Européenne

Lors de l'interview des développeurs de AWDS par Nintendo of Europe, on a pu découvrir les noms français (européens pour être exact) des généraux et des unités du jeu.

Les COs seront :
Rachel, Jake, Max
Andy, Sami, Nell, Hachi
Olaf, Grit, Colin, Sasha
Kanbei, Sonja, Sensei, Grimm
Eagle, Drake, Jess, Javier
Helmut, Kat, Adder, Maverick
Jugger, Zak, Candy, VonBolt

Les nouvelles unités seront :
Méga tank, Avion Furtif, Porte-avions, Navire Logistique, Missile Balistique à Têtes Multiples, Autocanon. A noter qu'une unité supplémentaire "Hélium" ou "Oozium" est également présente, mais son nom français est encore inconnu.

Pour lire l'interview complet, rendez vous sur le site http://nintendo-europe.com ou lisez le commentaire de cette news.

News du 12 septembre 2005 posté par Antwan

Vu que mon début de semaine est un peu chargé, il va ya avoir une petite pause sur les news.
RV dans la semaine pour d'autres news sur les COs de black hole.

News du 11 septembre 2005 posté par Antwan

> CO : Rachel

Rachel est la soeur cadette de Nell, et elle a appris a se battre avec elle. Rachel est maintenant comandante des armées de Omega Land.
Aime : Sa soeur, OmegaLand, les personnes courageures.
N'aime pas : Black Hole, ceux qui se justifient tout le temps.

Un CO équilibré. Les unités sont réparées plus rapidements (3 PV/jour).

Affinités :
Nell Vent favorable
Jake Omega Crush

Pouvoir : "Chance miraculeuse" *** : Augmente la chance, les unités peuvent faire jusqu'à 40% de dégats supplémentaires. Les unités ont 110% d'attaque et 110% de défense.

Super Pouvoir : "Couvre feu" ****** : Tire 3 missiles sur les troupes ennemies. Les unités ont 110% d'attaque et 110% de défense.

Bonus d'équipe : Jake 120% - Nell 130% - Sasha 105% - Koal 65% - Von Bolt 90%

MAJ du 10 septembre 2005 posté par Antwan

Infos Mises à jours effectuées
En attendant de publier plein d'infos sur AWDS, j'ai mis le site entièrement à jour.
A peu près toutes les pages ont été retouchées pour des broutilles ou des corrections. (ex: Jeu en ligne, Boite à médailles, Lecteur de sons, etc...)
Changement du menu de gauche : Organisation différente et ajout des en-têtes images.
Ajout d'une option permettant de recevoir ses messages fastchat automatiquement.
Les COs AWDS sont désormais proposés en avatars standards.
Le module de guide dynamique est actif sur toutes les campagnes des deux jeux, et le QG AW1.

Les pages AWDS sont presques finies, je les mettrai en ligne prochainement, même si je me demande si c'est une bonne idée de publier toutes les infos avant sa sortie (ce que j'avais fait pour aw2...), n'hésitez pas à en discuter dans les commentaires.

Autre info
Je tiens aussi à signaler par cette news l'abandon du site partenaire GoldenSun World par son webmaster qui comme moi va en classe préparatoire, ce qui demande du temps, surtout en spé. Même si personellement je ne connaissais que peu cette personne, l'arrêt de gsworld me tiens particulièrement à coeur ne serait-ce que parce que AW et GS sont des jeux étroitements liés (dates de sorties, faits par nintendo, deux opus, tout le monde les possèdent dans sa ludothèque, etc...). Sans AWDS j'aurais peu être enviseagé la même décision, et je trouve que c'est un bon moment pour parler de l'avenir du site.

Je tiens déja à remercier chaleureusement les nombreux visiteurs qui visitent mes pages, et particulièrement ceux qui les font vivre. Même si il faut bien avouer que la communauté AW francophone est effritée et peu efficace, il y a des personnes sympa qui postent des messages, guides ou autres et qui me motivent énormément. C'est très enthousiasmant de voir des pages et des pages de forums remplies en une journée ou de voir que 400 personnes viennent chaque jour.
Ainsi, en dépit de mon manque de goût pour le jeu (je passe a autre chose comme tout le monde) et du travail assez trash qui m'attend cette année, je continuerai pour vous. Même si aucun cowebmaster n'existe, le site continuera à se remplir de guides et de rubriques pour les visiteurs courants, et s'enrichiera de fonctions sympas pour les habitués.
Je compte donc tout particulièrement sur vous pour faire avancer les guides et autres, car je n'ai pas le temps du tout de faire quoi que ce soit de ce côté la.
Encore une fois, merci de m'avoir soutenu depuis 3 ans, merci aux anciens, aux nouveaux et aux futurs visiteurs.

Pour terminer : prévisions
Ca commence à faire un paquet de texte à lire ^^, surtout avec les news AWDS. Je termine donc sur les projets de mises à jour.
Avant le 30/09 : Mise à jour AWDS. Le jeu sera entièrement dévoilé comme AW ou AW2.
Plus tard : Ajout des guides des unités/terrains AWDS et des guides en mode survie/ mode temps réel.
Plus tard : Gestion des médailles. Vous pourrez classer vos médailles et avoir des boîtes contenant jusqu'à 50 médailles.
Un jour : Module de fan-fiction (même si le forum marche très bien comme ca) permettant de référrencer les fics. Tout ce qui est fan-art sera réservé à AWT.
Un jour : Album de maps AW2, permettant de publier instantanément les cartes que vous créez avec le logiciel du site.
Dans longtemps : Jeu en ligne sur le site (je n'ai pas avancé depuis Avril 05, je ne sais pas quand j'aurais le courage de m'y remettre, même si c'est très prometteur.)
Si vous avez des idées n'hésitez pas à proposer dans le forum, surtout si c'est des petites améilorations faisables.

SVP Merci de commenter cette news qui est la plus importante depuis longtemps, et de réagir à tout ce qui a été dit.

Remerciements spéciaux
Je remercie vivement les personnes suivantes :
ChatBlanc qui travaille comme un fou depuis 2 mois pour m'aider dans les tâches ingrates.
SW pour m'aider aussi dans ces taches, pour publier des fics, pour animer le forum et y assurer un cohésion, etc...
Les autres membres + et BAA pour motiver les visiteurs me filer des infos, faire des trucs utiles. Dsl si je ne vous cite pas, vous êtes beaucoup ^^'
Thanos, ex co-webmaster démotivé pour son boulot concernant les guides AW2
MZ pour modérer les forums (avec autant de présence que moi), pour ses byagues drôles quand je code seul sur mon pc, et pour ses conseils judicieux (parfois).
Max le bourrin, GameSeb, Assassin2, et autres anciens qui m'ont soutenu lors de la création de mes premières pages
Mik2 pour m'avoir donné l'étincelle et pour son site génial qui accueillait une communauté tout aussi géniale.
Merci tout particulièrement au visiteur Lambda qui tape "advancewars" sur google et qui vient sur ce site
Merci à tous ceux qui ont été la, tout ceux qui m'ont envoyé des mails de soutien ou de questions, et tous ceux qui continueront à venir. Vous me donnez l'impression de ne pas bosser pour rien et c'est important.

A bientôt, bon week end et bonne rentrée

News du 10 septembre 2005 posté par Antwan

> CO : Sasha

Une fille sérieuse qui a une bonne connaissance de l'économie. C'est la grande soeur de Colin.
Aime : Colin
N'aime pas : Black Hole

Les propriétés rapportent plus d'argent que la normale : +100/jour/propriété.

Affinités :
Colin Revenus familiaux

Pouvoir : "Crash boursier" ** : Vide la jauge de pouvoir des CO ennemis à raison de 10% pour 5000 d'argent. La défense et l'attaque augmentent de 10%.

Super Pouvoir : "Nerf de la guerre" ****** : 50% des dégats infligées dans le tour aux unités de Sasha sont converties en argent. L'attaque et la défense montent de 10%.

Bonus d'équipe : Jake 105% - Rachel 105% - Colin 130% - Grimm 105% - Von Bolt 90%

News du 9 septembre 2005 posté par Antwan

> CO : Jake

Jeune homme qui travaille pour la gloire d'Orange Star, c'est aussi un conducteur hors pair de tanks et d'engins militaires.
Aime : Faire des rencontre
N'aime pas : Les filles faciles

Un CO équilibré. Les unités combattant sur une plaine ont 110% de puissance.

Affinités :
Rachel Omega Crush
Jess Métaux lourds

Pouvoir : "Mise à terre" *** : Les unités de tir indirect ont une portée accrue (+1). Les unités combattant sur une plaine ont 130% d'attaque et 110% de défense. Les autres unités ont 110% d'attaque et 110% de défense.

Super Pouvoir : "Bloque Rock" ****** : Les unités de tir indirect ont une portée accrue (+1), les véhicules se déplacent plus vite (+2). Les unités combattant sur une plaine ont 150% d'attaque et 110% de défense. Les autres unités ont 110% d'attaque et 110% de défense.

Bonus d'équipe : Rachel 120% - Sasha 105% - Jess 110% - Kindle 90% - Von Bolt 90%

Page précédentePage suivante
Webmaster : Antwan | 2002 - 2026 Advance Wars Experience
Ce site est une création sous licence Creative Commons By-NC-ND 2.0
Bubbl design by Antwan | Cnil n°1107359 | ICRA | AW News v1.2 by Antwan