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![]() NouveautésL'annonce d'Advance Wars Days of Ruin en juillet dernier a été une nouvelle innatendue de tous. En effet, suite à un 3ème opus beaucoup trop riche, tous pensaient que la série ne pouvait plus rien ajouter. Finallement, Intelligent Systems a choisi une complete rénovation de la série en imposant un style totalement nouveau sur des bases de jeu identiques. Découvrons ensemble les nouveautés et changements de cet opus. - Le principe du jeu reste fondamentalement le même : stratégie au tour par tour, déploiement, selection d'unités et attaques. - Des généraux dirigent la bataille et utilisent leur capacités pour tirer avatage de certaines situations. - Des climats (neige, etc...) sont toujours disponible, ainsi que des terrains différents (comme dans AWDS) - Les modes campagne, QG et VS sont toujours présents, ainsi que les rangs à la fin des missions. - Au moins 5 nouvelles unités, dont certaines interragissant avec le brouillard de guerre - Possibilité de Zoomer sur la carte afin d'améliorer la lisibilité. (16×16px ou 24×24px) - Les unités peuvent gagner en experience au fil de combat afin d'améliorer leur capacité. 3 niveaux sont disponibles : 0, I, II et ACE.
- De nouveaux terrains et batiments sont disponibles. Certains d'entre eux sont destructibles - L'éditeur de carte a été amélioré, et propose désormais des dimensions de carte différentes (20×20 cases) ainsi que la possibilité de déposer jusqu'a 99 batiments. Par ailleurs, il est doté de nouveaux outils "Painture" permettant de remplir une zone avec un terrain. Enfin, il est possible de choisir le niveau d'experience de chaque unité. - Un nouveau type de déplacement existe "Pneu B". Les motos en sont dotées, ce qui leur permet nottament d'avoir les capacités de déplacement des chars. - Les minicartes affichent un rectangle rouge autour de la zone actuellement visible sur l'écran du bas - Les généraux des opus précédents ont tous été remplacés par des nouveaux - 4 nouvelles armées sont présentes (de couleur Rouge, Jaune, Bleue et noire) - Les généraux disposent de pouvoirs simples. Néanmoins, ceux-ci ont été rééquilibrés et n'influencent que peu le cours de la partie. - Certaines unités ont été supprimées : Néotanks, Furtif, MTBM, Navire Logistique, Mortium, Autocanon - Un mode Tutorial serait présent au début de la campagne. A la vue des screenshots et vidéos, celui ci serait expliqué clairement, comme celui de AW1. - Le mode double écran, ainsi que les duos de généraux ont été supprimés La grande nouveauté de cet épisode est sans conteste l'ouverture d'une option de jeu via Internet. Depuis 6 ans, la série Advance Wars était prédestinée a cet usage, et c'est desormais chose faite avec la compatibilité NWC. Via le jeu en ligne Nintendo, il est ainsi possible d'affronter des amis ou des joueurs inconnus sur des cartes VS. Il est également possible d'échanger des cartes personnelles via une base de donnée géante. Les meilleurs cartes sont élues par les internautes et diffusées sur leur DS pour prolonger toujours plus la durée de vue de ce jeu sans fin. Enfin, il sera possible d'utiliser le chat vocal via le micro intégré de la DS! Voir aussi dans les archives: Batiments et terrains Unités |
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